Lista de Perícias
Perícias Principais:
- Acrobacia: Habilidade de realizar proezas físicas que demandem elasticidade, piruetas e grande destreza corporal. Oferece bônus em testes de HAB relacionados a saltar ou fazer movimentos corporais difíceis, além de um bônus nas jogadas de defesa a partir do nível 3.
- Animais: Conhecimento sobre a fauna, flora e bioma de uma região, bem como habilidade em tratar da saúde ou domar animais. Oferece bônus a testes de INT.
- Alpinismo: Habilidade de escalada, oferecendo bônus a testes de HAB.
- Artes: Conhecimento de artes eruditas, como esculturas, pinturas, literatura, entre outros. Oferece bônus a testes de INT.
- Crime: Habilidade de cometer crimes, como bater carteiras ou roubar. Oferece bônus a testes de HAB.
- Didática: Habilidade de transmitir conhecimentos a outras pessoas, oferecendo bônus a testes de INT para quem quiser aprender algo.
- Direito: Conhecimento sobre jurisprudência e código de leis de uma cidade ou país, oferecendo bônus a testes de INT.
- Economia: Conhecimento sobre movimentações financeiras e estruturas de negócios, oferecendo bônus a testes de INT.
- Física: Conhecimento das leis materiais que regem o universo, oferecendo bônus a testes de INT.
- Furtividade: Capacidade de se esgueirar nas sombras e andar com mínimo ruído, oferecendo bônus a testes de HAB.
- Geografia: Conhecimento da organização política, social, características climáticas, relevo e hidrografia de uma região, oferecendo bônus a testes de INT.
- História: Conhecimento da história geral do mundo ou de um lugar específico, oferecendo bônus a testes de INT.
- Instrumento Musical: Conhecimento de um instrumento musical específico, oferecendo bônus a testes de HAB.
- Investigação: Habilidade de encontrar provas, pistas ou estabelecer relações entre pessoas e evidências, oferecendo bônus a testes de INT.
- Linguística: Conhecimento de idiomas e habilidade em aprender novas línguas, oferecendo bônus a testes de INT.
- Matemática: Conhecimento de cálculos e resoluções de problemas quantitativos, oferecendo bônus a testes de INT.
- Medicina: Conhecimento sobre ferimentos, curativos, ervas medicinais, primeiros socorros ou remédios, oferecendo bônus a testes de INT.
- Música: Habilidade de executar melodias e harmonias vocalmente ou com instrumentos, oferecendo bônus a testes de HAB.
- Teologia: Conhecimento de realidades espirituais e ciências do divino e do oculto, oferecendo bônus a testes de INT. Uma variante macabra desta é Ocultismo.
- Profissional: Conhecimento de uma profissão específica, oferecendo bônus no atributo mais conveniente em testes relacionados à profissão.
- Técnicas de luta: Conhecimento de alguma técnica de luta, oferecendo bônus adicionais no dano até um limite.
- Sobrevivência: Habilidade de caça, reconhecimento de ervas comestíveis, conhecimento de terreno e rastreamento, oferecendo bônus a testes de HAB ou INT conforme a situação.
Perícias Adicionais:
- Idioma (unitário): Agora os idiomas são aprendidos separadamente, exigindo pontos de conhecimento específicos para cada idioma. Mecanicamente, oferece um bônus de +2 em INT para cada nível de graduação.
- Dança: Conhecimento de técnicas e movimentos de execução corporal pertinentes a cada estilo de dança, adquiridos isoladamente e oferecendo um bônus de +2 em HAB para cada nível de graduação em cada estilo.
- Esporte: Cada esporte é aprendido separadamente, oferecendo um bônus de +2 em HAB para a execução dos fundamentos a cada nível de graduação.
- Sedução: Capacidade de sugestionar um indivíduo sexualmente, oferecendo um bônus de +2 em APA para cada nível de graduação, demandando teste resistido da pessoa alvo.
- Convencimento: Habilidade em persuadir e influenciar outros através da retórica e argumentação convincente, proporcionando +2 em INT para cada nível de graduação, podendo aplicar bônus em APA aos testes.
- Taumatologia: Compreensão teórica profunda de práticas relacionadas à magia e fenômenos sobrenaturais,
- Política: Compreensão da movimentação dos atores em disputa pelo poder, bem como capacidade de articular interesses políticos.
- Administração: Capacidade de gestão de fluxos financeiros, análise de riscos e compreensão teórica da melhor forma de alocar recursos públicos ou privados.
- Xeno ou Ocultismo: Conhecimento de criaturas extraplanares e preternaturais, oferecendo +2 em INT para cada nível de graduação, abarcando tanto sua existência como seus poderes, rituais de invocação e possíveis motivações.
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