FOR

Nível de FOR (Força acima de 15)

16 = 3d6-1  

17 = 3d6  

18 = 3d6+1  

19 = 3d6+2  

20 = 4d6-2  

21 = 4d6-1  

22 = 4d6  

23 = 4d6+1  

24 = 4d6+2  

25 = 5d6-2  

26 = 5d6-1  

27 = 5d6  

28 = 5d6+1  

29 = 5d6+2  

30 = 6d6 

31 = 6d6+2  

32 = 7d6 

33 = 7d6+2  

34 = 8d6  

35 = 8d6+2  

36 = 9d6 

37 = 9d6+2  

38 = 10d6  

39 = 10d6+2  

40 = 11d6

41 = 11d6+2  

42 = 12d6

43 = 12d6+2  

44 = 13d6

45 = 13d6+2  

46 = 14d6

47 = 14d6+2

48 = 15d6

49 = 16d6+2  

50 = 17d6


Arremessando Objetos:

Um objeto leve ordinário, como uma pedra), arremessado com Força 16 causará 3d6-1. Um objeto muito pesado, tipo, uma moto, ganhará 1d6 adicional.

FOR 8 é capaz de erguer aproximadamente 300kg. Para cada nível de FOR acima de 8, aumente o valor em 25%. Assim, FOR 9 = 375 KG, FOR 10 = 470 KG, FOR 11= 590 KG, FOR 12 = 735 KG, FOR 13= 920KG, FOR 14= 1150 KG, etc.

Queda e Pessoas arremessadas:

Dano de queda é de 1d3 para cada 3 metros.

  • 3m - 5m: 1d3
  • 6m - 8m: 1d6
  • 9m - 11m: 1d6+3
  • 12m - 14m: 2d6
  • 15m - 17m: 2d6+3

Se a pessoa for arremessada, acrescente ao dano da distância acima, o dano básico de FOR.

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